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Blender簡易stl檔案處理教學14

 


Blender簡易stl檔案處理教學14


用曲線修改器把平片狀的物件變成戒指

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正文開始
有不少朋友的3D列印之路是由印別人的物件開始的,在印這些物件時,有時候會碰到一些不得不處理stl檔案(網格)的狀況,這個系列會分享一下如何使用blender去做一些簡易的網格處理,讓大家可以印得更開心。
一樣是每周寫個一篇,寫到沒靈感為止。

Blender簡易stl檔案處理教學14

用曲線修改器把平片狀的物件變成戒指

上一期我們分享了怎麼快速的將.stl物件變形,這次我們回歸珠寶本業,示範怎麼樣快速的將平片狀的物件變形成戒指,希望大家都能透過這樣的方法,將自己的個性物件轉化成個人特色的個性飾品;但要同樣跟各位說聲抱歉,這次的示範仍然需要用到不少的Blender操作的背景知識,要麻煩大家花點時間看一下補充說明提供的資料,謝謝。詳細操作步驟及說明如下:

01.匯入準備變形的物件,圖01;
補充說明:
這種變形除了要注意物件的面數要夠多以外,顯示卡也有一定的要求;詳細作法及內容請參考上期分享的文章。
https://www.facebook.com/guiyiju/posts/1773386566168082

02.以Y軸為中心為移,抓出想要的位置,圖02。

03.用Blender免費珠寶設計Add-on" JewelCraft "做鏡像複製,圖03。
補充說明:
JewelCraft介紹請見影片:
https://youtu.be/ae5_BCJGVvc

04.壓住Shift,複選兩段翅膀,圖04。

05.Ctrl+J將兩段翅膀結合成一個物件,圖05。

06.在前視圖(熱鍵1)新增當作變形參考的曲線圓,預設的方向會是對齊上視圖,記得要改成對齊前視圖,圖06。
補充說明:
曲線物件應用介紹請見影片:
https://youtu.be/ubapw9G1CvA
https://youtu.be/Ak5g9Pd1VGc
https://youtu.be/gG--Wot9XcA

07.曲線半徑設定為10,10 = 戒圍的半徑9 + 中線以下的厚度1 ,圖07。

08.用Blender免費珠寶設計Add-on" JewelCraft "的曲線功能計算變形參考的曲線圓周長,圖08。

09.將合併後翅膀的原點重新設定到幾何重心,圖09。

10.在X軸稍微放大以符應參考曲線圓的周長,用翅膀做戒指的話建議超過周長一點點,末端才不會太細,圖10。

11.幫翅膀添加曲線修改器,目標對象是步驟06-07處理好的曲線圓,圖11。

12.翅膀配合曲線圓變形,但變形方向不直覺,圖12。

13.選曲線圓,進入編輯模式,在前視圖旋轉180度,讓變形方向變的直覺化,圖13。

14.因為翅膀內部面數較少,變形後會有皺褶,所以新增修整內圍的圓柱,頂點數128、半徑9、深度20、對齊視圖,圖14。

15.先選圓柱,再選翅膀,按 Ctrl Shift - 直接布林差集重新挖出漂亮的戒圍,圖15。

16.完工,圖16。

翅膀怎麼做?這邊有教學喔!
https://youtu.be/ShmpW1YOcGU

提醒一下,Blender的基本操作要花一些時間先了解,如果完全沒接觸過Blender的話請依順序對照下列的影片參考基本操作概念:
1.2.8版安裝及基本設定參照:https://youtu.be/2Rjl5LooccY
2.3D列印輸出說明:https://www.youtube.com/watch?v=hGRNJH_UAAk......

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